Aktuelle Projekte
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Digital-ästhetische Souveränität von Lehrkräften als Basis kultureller, künstlerischer, musikalischer, poetischer und sportlicher Bildung in der digitalen Welt
Zum Projekt
Professionelle Netzwerke zur Förderung adaptiver, handlungsbezogener, digitaler Innovationen in der Lehrkräftebildung in Kunst, Musik und Sport
Zum Projekt
Attraktive Lern-Angebote für Schülerinnen und Schüler zu MINT-Themen in Verbindung mit Nachhaltigkeit
Zum Projekt
Attraktive Lern-Angebote für Schülerinnen und Schüler zu MINT-Themen in Verbindung mit Bewegung
Zum Projekt
Wir erforschen wie durch virtuelle, interdisziplinäre Settings gendergerechtes Erlernen von Informatik gestärkt werden kann
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Schülerinnen und Schüler erleben im Projekt die facettenreiche Welt der IT in spannenden Missionen
Zum Projekt
Für die MINT-Fächer und Sport erarbeiten und implementieren wir gemeinsam mit dem Ministerium einen neuen, interdisziplinären Lehrplan
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Transformative Learning in Sustainability: adopting a pluriversal approach
Zum ProjektAbgeschlossene Projekte
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Systematisch implementiert digiMINT am KIT ein übergreifendes, interdisziplinäres Digitalkonzept zur nachhaltigen Weiterentwicklung des Lehramtsstudiums
Zum Projekt
Im Projekt werden digitale Lernkontexte in den Bereichen Naturwissenschaft und Technik (NwT) sowie Sport entwickelt
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Schülerinnen und Schüler erforschen an Lernstationen Phänomene der menschlichen Bewegung mit naturwissenschaftlichen Methoden
Zum Projekt
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